【Chernobylite Complete Edition】荒廃したチェルノブイリの立入禁止区域を調査せよ【3/13まで80%オフ】

このゲームについて

Chernobylite はデベロッパー The Farm 51 による SF サバイバルホラー RPG。

荒廃したチェルノブイリの立入禁止区域を 3D スキャンして創り上げられた超リアルなワールドが舞台となる。あなたが操作する主人公イーゴルは物理学者であり、チェルノブイリ原子力発電所の元スタッフだ。彼は 30 年前に忽然と姿を消した婚約者の行方を調べるため、プリピャチへと帰ってきた。 立ちはだかる軍事組織や他のストーカー、超自然的クリーチャー、そして周囲の過酷な環境と闘い、真実を探す旅に出よ。

生と死、陰謀、恐怖、愛、そして執着に彩られた、スリルあふれる冒険が待っている。

心の奥に抱く恐れに、あなたは立ち向かえるか?#EnterChernobyl | #SurviveYourFears

基地建設&クラフト

基地を建設し、日々の作戦や遠征を計画する拠点としよう。様々な作業台をフル活用して道具をクラフトしたり、罠や武器を作ったり。既存の装備を調整してニーズに合わせていくこともできる。

資源&チーム管理

仲間たちはあなたの生存、そして目的の達成に欠かせない存在だ。日々じっくりとプランニングし、仲間に資源やタスクを慎重に割り振ることが求められる。

ステルス、サバイバル、戦闘

禁止区域で生き延びるのは楽じゃない。味方が命を落とし、資源がすり減っていけば、それだけ過酷さが増していく。ステルス・テイクダウンで敵に見つからずに戦うか、フル武装で真正面から激突するか。いずれにせよ、危険はありとあらゆる場所に潜んでいる。

様々に分岐するストーリーと戦略

Chernobylite のプレイ体験は人によって大きく変わる。戦略を選ぶのはプレイヤー。物語を左右するのもプレイヤーだ。味方を信頼するか否か、サバイバルと調査のどちらを優先するのか、争いに突入するのか回避するのか、賢い選択が求められる。未来はあなたの手の中にある。

https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite_Complete_Edition/

『Chernobylite Complete Edition』のカスタマーレビュー

非常に好評ってなってるけど
エンディング到達の実績が10.9%ってなんでだろ
トゥルーエンドに至っては6.8%だしね
FPSかっていうとそうではないし
RPGかっていうとこれも違う
サバイバルってのも申し訳程度だし
ポストアポカリプスって文明崩壊後ってことだよね、意味が違うし
ホラー?まーホラーっちゃホラーなのか?
ランボーじゃないので正面から撃ち合うと囲まれてやられます
敵のAIは結構賢くて、広い所だと回り込まれて厳しい状況になります
必然的にそーっとステルスメインになります
この辺が最後までモチベーションが続かない原因かも
でも世界観はとても引き込まれます、かなりSFしてます
死んだあと過去を改変できるってのも結構新鮮でした
あと本編ではないんだけど、実際のチェルノブイリの立ち入り禁止区域で何が起こったのか
歴史的な説明とかも結構力を入れて作られてるから
興味がある人はクリア後とかに見てみると良いかも
続編に期待です

クリア報告。
初めてすぐはADSしないと銃撃てないし、いちいち物資探すのも拠点整備するの面倒だしと思っていたが、プレイしていくうちにのめり込んでいく不思議さ。
クセ強な仲間たちとストーリーのお陰だったのだと思う。
好みのカスタムを施したAK‐47とクロスボウを担いで、NARを蹴散らしたりやりすごしながら自分がどうしたいかと仲間がどう思うかを天秤にかけながら重要な選択をして隠れ家に帰り、仲間たちの話に耳を傾けているとこのチョルノービリで生きている感覚を感じさせてくれて非常に面白かった。

s.t.a.l.k.e.r.とmetroを足して3か4で割ったような値段相応に薄味の、いつものチェルノブイリネタゲー。
効果音や演出も大体上記2つのゲームで観たり聴いたようなのばかりの劣化版。
グラフィックは自然はリアルできれいだけど、ゲームの内容としては、大体はなにもない野原や廃墟の狭いマップのいくつかから任意に選んで出撃し、クエストを進めたり、特に脈絡もない場所に落ちてる資源を集めてうろうろして、拠点に帰ってきてはクラフトやらして次の日にまたマップを選んで探索するのをずっと繰り返していく。敵は1マップあたり数人しかいない。
ストーリーも大量のテキストで語られるのを聞いてるだけ。

STALKER的な雰囲気はとても良いし、放棄され荒廃した地域の荒れ具合をよく再現している。
難易度は低めの作りで、物資も特別入手しづらいわけではないので割とカジュアルに楽しみやすい。
しかしながらメインストーリーと入手可能なスキルが連動しており、これがランダムになっているため初期に欲しいような能力が終盤になってからしか手に入らない場合がある。
全体的なUIや戦闘システムは2021年の作品にしては簡素で物足りない。
歩いているだけで引っ掛かった枝でそのままスタックしたり、特定のモードに入るとバグが頻発する。
などの問題点がありますので、セールでの購入を強くおすすめします。

ストーリー重視なFPS。制作側が、実際のチェルノブイリを3Dスキャンとかで作った緻密なまでに再現されたマップが売り。
ゲーム的にはFO4の拠点をいじったりする要素や、戦闘システム自体はMetroっぽいなど既存の有名ゲーから要素を抜き出した感じ。逆に言えば手堅く纏まっている。コンティニューに関しても設定とうまく絡めており、過去の選択をやり直すこともできる。
次元すらも操作できる鉱物チェルノブライトがとんでもない。
ストーリー重視ではあるものの、イベントで派手な演出があったりカメラがグリグリ動くようなものでもない。会話シーンもMetro、FO4に近いといえばわかりやすいだろうか。
グラフィック関係は美麗なほう。チェルノブイリといえば、観覧車やプールがCoDの影響で有名だが、それらもしっかり登場している。ビューティフォー。
BGMは良曲が多い。バイオリンによる演奏が目立つが、それが独特の静寂感のある町並みにマッチしている。
FPSではあるが、同じマップを何度もいくはめになる。もちろん目的は毎回異なるが結局はお使いゲー。サブクエストじみたミニイベントもそれなりにある。
後半になってくると見飽きてしまうのが残念なところ。
ゲームバランスとしては資材がないことにはどうしようもなくなる。
もちろん、集めやすいようにスキャナーもあるのでそうそうは困らない。
食料がないと自分や仲間にデバフがつくし、資材がなければアップグレードもできない。
仲間に装備を渡して強化しつつ、資材を集めてもらうこともできる。というかそうしないと資材が序盤~中盤は辛い。
ゲーム難易度としてはノーマルで遊ぶ分にはそうそうゲームオーバーにはならないかもしれない。隠れて射撃する事を徹底すればそうそうはやられないだろう。
序盤はステルス、強化が済んで資材に余裕ができたころからランボープレイで遊ぶのが楽しい。壁抜き可能なレールガンもある。
やれること自体は色々あるのでそこそこボリュームのあるシングルFPSを探しているのであればオススメ。
(セールだと1000円前後で変えるときもある)
なお、翻訳周りは精度が高く違和感はなかった。同時にゲーム進行に応じてオジャマ要素(強敵が出現、経験値はあれどドロップなし)が目立ち始めて面倒になるので資材を集めたいときはちょっと難点かもしれない。(資材を消費してオジャマ要素を抑制もできる)
キーマウで遊んでみたが、いっそコントローラのほうがいいかもしれない。

ステルスと探索要素多めのFPS
とはいえ敵の数はそう多くないので、隠れずに片っ端から倒してもいい
拠点から探索に赴くエリアを選び、目標達成or途中帰還で拠点に帰り、仲間と訓練したり(スキル取得)、拠点内の設備をクラフトしたりで夜を過ごし、再び翌朝探索に…の繰り返し
エリアからはいつでも脱出可能で、目標達成後も探索できる
日数制限はなく、いつでも過去に戻れるので好きなだけ探索しよう
放射能汚染地域もあるが、これは「この辺一帯、ほぼ全部汚染地域ね」というフォールアウトシリーズと違い、かなりピンポイントなので無理に突っ切ったりする必要はあまりない(たまにアイテムが落ちてたり、ショートカットのためにダッシュしたりするが)
遠目から緑色に見える明らかにやべー場所はガスマスクを用意しよう、マスクのフィルターの予備も忘れずに
難点もいくつか
・セーブの仕様
拠点に戻る、一晩寝る、エリア内のある場所を通過するなど、チェックポイントを通過するたびにオートセーブされる
一方、場所を問わず任意セーブも出来るのだが、ロード地点は常に「任意セーブした時点で最後に通過したチェックポイント」となる
つまり、
「拠点に戻ってきてクラフトしまくったけど、チェックポイントを通過せずに任意セーブしてゲームを閉じた」
「あるチェックポイントを通過して探索なり戦闘、次のチェックポイントに行く前に任意セーブをしてゲームを閉じた」
などの場合、任意セーブ後のプレイは完全に無駄になる
返せ、俺の1時間
まあ、これは1回やらかしたら気付くし、チェックポイントを意識すればさほど問題ではない。
・ストーカーうざい件
いわゆるライバルキャラのような存在
探索中、雷が鳴りだしたら要注意
徐々に天候が崩れ、嵐がやってきて、なんか緑色の火が見えてきて、さらに時間が経ったらプレイヤーの近くに侵入してくる
それなりに強く、しかもイベント以外では倒しても経験値(スキルポイント獲得に仕様)以外のリザルトなし! 逃げるから死体漁れないし…
じっくりアイテム集めなどをしてると、1回の探索で2回侵入とかザラ
あまりにウザければ、こいつが侵入してこなくなる(嵐が起きなくなる)modもある
・アイテム欄がすぐにいっぱいに!
持ち運びできるアイテム数を増やせるスキルを教えてくれる仲間もいるが、ストーリーミッションを進める必要がある
特定アイテムのスタック数が少なすぎるのも難点
なんでライフル弾10発とヘアピン5本が同じ量扱いされるのだ
これも邪道だが、常識的なスタック数にできるmodがある
このゲームが面白いかつまらないかはプレイした人次第だが、割と誰もが不満に思いがちな上記の点は大体modで解決できる
該当modもフォルダのpark欄にファイル1つを追加するだけなので、導入する時も外す時も楽
聞きなれないロシア語でさえも、なんだか素人の棒読みっぽく聞こえるイーゴルくんを操作して、ゲーム中の謎を解き明かそう

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